1. Lenguaje de Programación Visual Basic
1.6 Objetos y Eventos
Se designa como objeto
cualquier elemento, por ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal
como una caja de texto; a su vez, los objetos tienen propiedades, que en el
caso de la caja de texto una es la propiedad "text" que se encarga de
contener el texto que aparecerá en la caja. A los objetos se les puede asociar
eventos. Un evento es la ocurrencia de un suceso, comúnmente la acción que
realiza el usuario sobre el objeto, que como resultado puede, por ejemplo, provocar
un cambio en alguna propiedad de un objeto. Por ejemplo: Visual Basic tiene un
evento llamado KeyPress, que ocurre cuando el usuario presiona una tecla; ese
evento se puede asociar a la caja de texto, y en él definirá (por programación)
qué acción se tomará cuando se oprima una tecla.
En síntesis, un objeto posee
propiedades, responde a eventos y puede ejecutar métodos asociados a él.
Algunos eventos comunes
definidos en Visual Basic son:
v Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botón del mouse sobre un objeto.
v DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botón del mouse sobre
un objeto.
v DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse.
v DragOver: ocurre si una operación de arrastrar y soltar está en curso.
v GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante una
acción del usuario como hacer click en un objeto ventana, o cambiando el foco
de objeto desde el programa, mediante el método SetFocus.
v LostFocus: contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el
enfoque, sea mediante acción del usuario o efectuado desde la aplicación.
v KeyDown: ocurre cuando el usuario mantiene presionada una tecla.
v KeyUp: ocurre cuando el usuario deja de presionar una tecla. Este evento
sucede precisamente al terminar el evento KeyDown.
v KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla.
v MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botón del mouse.
v MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse.
v MouseMove: este evento ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del
mouse sobre un objeto.
Imagínese un auto como un
objeto; el auto tiene diversas propiedades como color, modelo, etc. Algunas con
sólo 2 posibles valores, como encendido y apagado, incluso otras que a simple
vista no se ven, como podría ser la cantidad de gasolina. Para definir el color
de este objeto Auto, según Visual Basic, se haría de la siguiente manera:
Auto.color = rojo
Y para definirle un evento
podría ser como el siguiente ejemplo:
Sub girarllave( )
Auto.encendido=true
end sub.
1.7
Ventajas y desventajas
Ventajas:
ü Posee una curva de aprendizaje muy rápida.
ü Integra el diseño e implementación de formularios de Windows.
ü Permite usar con facilidad la plataforma de los sistemas Windows, dado
que tiene acceso prácticamente total a la API de Windows,
incluidas librerías actuales.
ü Es uno de los lenguajes de uso más extendido, por lo que resulta fácil
encontrar información, documentación y fuentes para los proyectos.
ü Fácilmente extensible mediante librerías DLL y componentes ActiveX de
otros lenguajes.
ü Posibilita añadir soporte para ejecución de scripts, VBScript o JScript,
en las aplicaciones mediante Microsoft
Script Control.
ü Tiene acceso a la API multimedia de DirectX (versiones 7 y 8). También está disponible, de
forma no oficial, un componente para trabajar con OpenGL 1.1.
ü Existe una versión, VBA, integrada en las aplicaciones de Microsoft
Office, tanto Windows como Mac, que permite programar macros para extender y
automatizar funcionalidades en documentos, hojas de cálculo y bases de datos (Access).
ü Si bien permite desarrollar grandes y complejas aplicaciones, también
provee un entorno adecuado para realizar pequeños prototipos rápidos.
Desventajas:
Las críticas
hechas en las ediciones de Visual Basic anteriores a VB.NET son variadas; se
citan entre ellas:
Ø Soporte pobre para programación orientada a objetos
Ø Incapacidad para crear aplicaciones multihilo, sin tener que recurrir a llamadas de la API de Windows.
Ø Dependencia de complejas y frágiles entradas de registro COM. [
Ø La capacidad de utilizar controles en un sólo formulario es muy limitada
en comparación a otras herramientas.